
這是一個(gè)充滿“惡意”的游戲,游戲是一個(gè)跟《恐怖游輪》一樣的設(shè)置。玩家扮演王子,準(zhǔn)備去吻醒被女巫詛咒的公主,順便救救被公主帶睡著的整個(gè)國(guó)家什么的。游戲開始王子會(huì)遇見tinker bell之類的小仙子指引你完成任務(wù),小仙子也是游戲中最重要的NPC在每一個(gè)關(guān)卡都會(huì)出來晃一晃給你指引一條通往下一關(guān)的道路。每一個(gè)關(guān)卡的人物都不相同,但相同的是都是讓你根據(jù)NPC們的要求做任務(wù),例如在第一關(guān)王子來到矮人村幫助矮人建造圖書館,不同的矮人會(huì)給出圖書館的特征要求,墻壁要光滑,屋頂要和村子整個(gè)風(fēng)格符合,煙囪不能讓烏鴉方便搭窩,地基要有突起的花紋和遠(yuǎn)離潮濕的地面。點(diǎn)擊桌子上的圖紙會(huì)出現(xiàn)圖書館的設(shè)計(jì)圖,選擇符合要求的各個(gè)部件,組成圖書館的圖紙。矮人根據(jù)圖紙建造后會(huì)評(píng)價(jià)和測(cè)試屋子的質(zhì)量,如果有其中一項(xiàng)不合格,屋子變會(huì)在矮人村長(zhǎng)跳進(jìn)屋子時(shí)倒塌,王子也會(huì)被冠以謀殺罪,被矮人詛咒,變?yōu)榘?,成為一個(gè)在下一局出現(xiàn)的無關(guān)緊要的NPC并結(jié)束一局游戲,然后游戲會(huì)陷入一個(gè)死循環(huán)無窮無盡的重復(fù),直到符合要求,王子進(jìn)入場(chǎng)景一并開啟進(jìn)入下一關(guān)。
(獲得的tips會(huì)以notes的方式羅列在右側(cè))
02 隱藏關(guān)卡隱藏的也不是很深

游戲第二個(gè)充滿“惡意”的點(diǎn)在于關(guān)卡套關(guān)卡,在每一關(guān)游戲的中間還有隱藏關(guān)卡,通過隱藏關(guān)卡才能進(jìn)入下一關(guān),王子回到場(chǎng)景一時(shí),tinker bell會(huì)在完成關(guān)卡時(shí)及時(shí)出現(xiàn),給你一個(gè)綠色的火種,點(diǎn)擊右上角選擇火種,再點(diǎn)擊場(chǎng)景一中間的大蘑菇君,會(huì)打開一個(gè)羅盤迷宮,轉(zhuǎn)動(dòng)羅盤,點(diǎn)擊屏幕,當(dāng)火種能沿著規(guī)定路線通過迷宮順利到達(dá)中心時(shí),第二關(guān)就會(huì)解鎖。
(點(diǎn)擊屏幕火種自動(dòng)燃燒)
03 故事獨(dú)立,但情節(jié)相互聯(lián)系
此外關(guān)卡和關(guān)卡之間也存在著故事獨(dú)立但情節(jié)不獨(dú)立的情況。每一關(guān)的人物都來自一個(gè)新的童話故事,但每一關(guān)和另一關(guān)之間的人物都有著相互輔助的關(guān)系,而王子就類似于一個(gè)公關(guān)需要讓兩個(gè)團(tuán)體的人相互合作。例如第二關(guān)中的人魚王國(guó)就需要第一關(guān)中的矮人的協(xié)助,但人魚國(guó)并不信任矮人國(guó),矮人國(guó)也需要人魚國(guó)的資源,需要王子相互運(yùn)輸物品,達(dá)到雙方滿意,并在矮人的幫助下完成人魚國(guó)王布置得任務(wù)。
(人魚國(guó)的NPC們)
04 到底值不值18
沒錯(cuò)這又是一款價(jià)值18塊的付費(fèi)游戲,除了沒有內(nèi)置購買項(xiàng)和內(nèi)置廣告的標(biāo)配外,這款游戲還是有相當(dāng)多的閃光點(diǎn)。首先從畫風(fēng)和配樂上來說,游戲采用了教堂彩色玻璃的風(fēng)格,將所有的場(chǎng)景和人物都用彩色玻璃拼接的方式展現(xiàn)出來,增加了神秘的宗教色彩的同時(shí),采用了撞色搭配,視覺效果上非常出色,配以管弦和風(fēng)琴類樂器的BGM增強(qiáng)了整個(gè)游戲的神秘感和藝術(shù)感。其次游戲?qū)⑦@個(gè)情節(jié)設(shè)置在童話故事之上,將傳統(tǒng)的童話故事有機(jī)的串聯(lián)結(jié)合,看似毫無關(guān)聯(lián)卻又順理成章,使經(jīng)典的童話故事富有新意,為游戲也增添了創(chuàng)意和浪漫主義色彩。最后在游戲的設(shè)置上,雖然我一直說游戲充滿“惡意”可是我實(shí)際上非常惡趣味的滿意這兩個(gè)“惡意”的出現(xiàn),第一我是《恐怖游輪》的邏輯粉,其次我是隱藏關(guān)卡的探索粉,當(dāng)然我最滿意個(gè)還是詛咒變成NPC的環(huán)節(jié),好想就那么默默的多死幾次,看看每次詛咒會(huì)變成什么。燃鵝這邊有一個(gè),不,是兩個(gè)轉(zhuǎn)折。第一就是上文也提到的關(guān)卡之間模式的重復(fù)。第二就是,這是一個(gè)純英文游戲,所有內(nèi)置線索全部都是英文,我會(huì)告訴你,這個(gè)給我講了半天故事的游戲,講的一半我要靠猜另一半我壓根就沒看懂么?其實(shí)這才是這個(gè)游戲最大的惡意。綜上所述,除了沒有內(nèi)置中文我都會(huì)視為自動(dòng)放棄中國(guó)市場(chǎng)外(當(dāng)然你英文好你厲害),這款游戲還是非常值得一試的。
(忘了告訴你,tinker bell是個(gè)話嘮)